Multistream einrichten — Twitch, YouTube, Kick parallel
Auf mehrere Plattformen gleichzeitig streamen — FizzyPeak Multistream einrichten.
Multistream einrichten
Mit Multistream streamst du mit einem einzigen Encoder-Upstream gleichzeitig auf Twitch, YouTube, Kick, TikTok, Rumble und mehr. FizzyPeak nimmt deinen SRT/RTMP-Ingest und fannt ihn an alle verknüpften Destinations aus.
Wie funktioniert das?
Dein Encoder (Belabox/OBS/Moblin) pushed einmal nach FizzyPeak. Unsere Cloud transcodiert nach Bedarf und pusht parallel an alle verknüpften Plattformen. Du sparst:
- Bandbreite — nur ein Upstream statt 3-5 parallele
- CPU/Akku — Encoder muss nur einmal kodieren
- Komplexität — eine Kontrolle, ein Start/Stop
Destinations verbinden
- Sidebar: Distribution -> Multistream
- Pro Plattform: "Verknüpfen"-Button
- OAuth-Flow — du wirst auf Twitch/YouTube/Kick weitergeleitet, authorisierst FizzyPeak, kehrst zurück
Unterstützte Plattformen
- Twitch — OAuth (vollständig automatisch)
- YouTube — OAuth + Stream-Erstellung wird automatisch gemanaged
- Kick — OAuth (neuer Support — falls instabil, manueller RTMP möglich)
- TikTok Live — nur manueller Stream-Key (kein OAuth möglich)
- Rumble — manuelle RTMP-Config
- Facebook Gaming — OAuth
- Custom RTMP — eigenes Ziel mit RTMP-URL + Key
Stream-Titel und Game/Kategorie
Pro Destination kannst du Titel und Kategorie setzen. FizzyPeak synchronisiert die Werte via API:
- Pro Destination auf den Bearbeiten-Stift klicken
- Titel und Kategorie (= Game auf Twitch, Tag auf YT) setzen
- Apply
Wenn du "Gleicher Titel überall" aktivierst, nutzt FizzyPeak einen Master-Titel für alle Destinations.
Qualitätssettings
Manche Plattformen haben Bitraten-Limits:
| Plattform | Max-Bitrate | Max-Resolution | Keyframe | |-----------|-------------|----------------|----------| | Twitch (ohne Partner) | 6000 kbps | 1080p60 | 2s | | YouTube | 12000+ kbps | 4K möglich | 2s | | Kick | 8000 kbps | 1080p60 | 2s | | TikTok | 4000 kbps | 720p60 | 2s |
FizzyPeak transcodiert automatisch runter, wenn du z.B. 8000 kbps nach Twitch schickst — ohne dass du was ändern musst.
Chat-Aggregation
Sobald Destinations verknüpft sind, werden deren Chats in dein Overlay und den AI-Moderator gemerged:
- Einheitlicher Chat-Stream über alle Plattformen
- Chat-Commands (z.B.
!song) funktionieren egal woher sie kommen - Overlay zeigt Plattform-Badges pro Message
Live-Status pro Destination
Im Multistream-Tab siehst du pro Destination:
- Status: Idle / Connecting / Live / Error
- Bitrate: aktuell (empfangen, gesendet)
- Viewer-Count (wo von der API unterstützt)
- Zeit seit Online
Wenn eine Destination errored (z.B. Twitch-API down), läuft der Stream auf den anderen weiter — FizzyPeak retried automatisch.
Start/Stop
Starten und stoppen passiert entweder:
- Global: "Start All" / "Stop All" im Multistream-Tab
- Per Destination: Individual-Toggle pro Platform
- Automatisch: sobald dein Encoder pushed, gehen alle aktiven Destinations live
Troubleshooting
- Destination connected, aber kein Stream -> Plattform-Key abgelaufen; unter "Bearbeiten -> Re-Authorize"
- Chat kommt nicht von Twitch -> siehe Chat erscheint nicht
- Bitrate zu hoch für TikTok -> Transcoding schlägt ggf fehl, reduziere Encoder-Bitrate auf 4000 kbps
Best Practice
Vor dem ersten Multistream: Gehe auf alle Plattformen mit einem Test-Titel "Technical Test" live, checke dass Chat + Video + Ton ankommen, beende nach 2 Min. Das spart peinliche Probleme beim echten Launch.
- Nicht alle Plattformen gleichzeitig — manche User sind empfindlich, wenn sie den Stream auf 3 Seiten sehen. Kick + Twitch ist der häufigste Mix; YouTube separat als VOD-Plattform
- TikTok nur temporär — die 60-Minuten-Limit-Policy macht TikTok-Multistream unpraktisch für längere Sessions
Noch Fragen? Öffne das Dashboard oder schreib im Discord #support.